画中人

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背景故事

 
江山如画,百姓安居,一眼望去实在是一个好年代。
北边鞑靼被压制得抬不起头,不敢 南下草原半步。
东海倭寇也只敢小打小闹,一片太平气象。

时局好,百姓自然也多了些娱乐精神。
这些年人们口中的谈资担当无非是“一帝,三王, 十门”。

“一帝”自然是当朝天子,当朝天子可谓最神秘之人。
数十年未上朝,也不见百官,偏生能将这个天下镇守得稳如铁桶。

“三王”则是皇帝的三个儿子,老子不管事,儿子来当家。
三个王爷都是栋梁,为了那张日后的位子,都卯足了劲带领各自官员要做出一番事业。

至于“十门”——草莽之中多豪杰,这十门便是当今江湖上的十大门派。
虽然不是官家势力,但朝中军中不知多少官员将军和他们有着千丝万缕的联系。
江湖已然隐隐影响着庙堂。

我们的故事,便是开始在这样的一个年代。
但是本该安定美好的生活,却无端被一场突如其来变法打破….
看似平静的背后,却隐藏着大波浪,到底有着怎样的隐情?

游子匆匆大步行,心中已有目标明。
借问小哥家何在,答曰我是画中人。

你会如何演绎这个故事呢?

游戏系统

抉择 关系 性格

画中人和别的 rpg 游戏最大的区别在于:
画中人中的人物拥有可成长和变更的性格与关系,
你可以选择做一个长袖善舞的好人,
也可以做一个铮铮铁骨但是又有点愣的”忠臣”,
当然你显然也可以把自己玩成人人喊打但就是武艺高强的恶棍。
画中人的剧情根据你当前的性格和与 npc 的关系,
为你提供了茫茫多的抉择,
也为你提供了茫茫多的乐趣。

收集

游戏中设计了大量的武功和物品,需要玩家来收集。
其中武功通过拜师授业或者是任务能学到,学到之后则成为玩家可用的技能。
而物品则通过任务,买卖,NPC 交互得到。
游戏中的每个 NPC 都可以自由交互,都会和玩家有亲密度,都有自己的道德倾向。
很多都有自己的特殊物品。
多多探索吧,会有惊喜哦。
由于拥有多个门派、多种武功,资源的取舍需要玩家自己做决定。

剧情

选择不同门派会导致进入不同的剧情分支,
而各个小剧情的选择会影响很久之后大剧情的触发和完成方式。
而繁多的支线剧情设计,会让玩家一步一步的了解到这个世界和一段历史的方方面面;
丰富的任务分支,会让玩家真正能够对这个游戏世界作出影响。
主线剧情则紧紧围绕 “我是谁,这是哪里”这个主题。
游戏中开放了的章节的地图会允许英雄随意出入,
不同的小时间点都有可能有支线的设计。
到处逛逛吧,会有数不清的小惊喜等着你。

战斗

战斗采用回合制,自动化进行。
在战斗开始之前,玩家可以看到 NPC 拥有的技能。
从而配上自己的技能组来对抗 NPC。
玩家可以随时通过切换策略来调整战斗,策略分为: 强攻,平衡,固守。
强攻是指会优先选择进攻,
固守则会有限保留状态来便于防守,
通过强大的招式一次性击败敌人,
平衡则是二者之间。

战斗到一定的回合之后 NPC 会狂暴,
此时 NPC 攻击命中会大幅提升,玩家应尽量在狂暴之前解决战斗。
战斗可以调整播放速度,也可以直接跳过。

人物介绍(平安镇章节)

何瑞

看着贼眉鼠脸,一幅奸相,却未必如此。
由于为官多年,藏巧于拙,老谋深算,让人捉摸不透。

方谨

年少时才华横溢,有状元之才。
不知为何隐居此地,开了一间学馆,教书育人,与世无争。
他知天晓地,博古通今,几乎能解一切困惑。

方中

方中之子,自小不喜文墨,专爱棍棒。
向往侠客生活,极有义气且大方。
与所有人都打成一片。唯一缺点就是稍显急躁,难以静下心来。

知行

不知来路,于城外建立一神秘山寨。
平日里扶助贫苦百姓,专做好事。加之何瑞对其似有爱慕之情,故衙门放任山寨存在。
她见惯人间疾苦,认为皆是贪官污吏所害,痛恨朝廷。

韩七

捕快,嫉恶如仇却天性胆小。
身世颇为神秘,且其自身似有特别之处。

依小夕

在城中经营家传杂货小铺。
温婉柔情,天真善良。时常在不经意间点出重点,破解谜题。
也常常热心地提供帮助。